初学3DMax的时候,我们经常会制作一些简单的模型来熟悉软件。但是在制作的时候,我们很少会用到我们不熟悉的功能,其实只有多使用才能快点学会3DMax使用。所以我们需要通过实操来熟悉每一个功能,下面就来给初学者们说说3DMax如何反转法线,快来学习学习吧!

方法/步骤

第1步

一种方法是在可编辑多边形里反转。先建立模型,把它转为可编辑多边形。

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第2步

进入修改器,选择多边形,然后选择模型。

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第3步

在多边形这里有个反转,点击它。

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第4步

另一种,我们在修改器列表里找到法线。

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第5步

点击它,勾选反转法线前面的勾。

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第6步

为什么要反转法线?反转法线就是让面翻个面,让它面向法线能更有利于观察。

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