3DMax中有多种不同的“光”效果,有灯光、阳光等等,用户在创作的时候,可以根据自己的需要进行选择。其中灯光是在室内经常会用到的,但很多人不知道3DMax泛光灯怎样使用?学会如何使用泛光灯很重要,因为这是经常需要用到的,下面来告诉大家应该如何去使用它。

方法/步骤

第1步

打开3DMax,选择新的空场景

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第2步

在右侧的几何体选项中选择想要的几何体,制作一个素材

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第3步

点击创建,选择灯光,选择标准灯光,点击泛光即可使用

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第4步

在右侧的灯光选项中可设置参数和颜色即可

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