在3DMax中给模型上施加形变修改器可以使其拥有更具特色的外观,但对于部分新手来说,可能对扭曲修改器都不了解,不过没关系,今天本文内容就主要给大家分享“3DMax使用扭曲工具的方法步骤”希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解。

方法/步骤

第1步

首先将需要修改的模型转换为可编辑多边形

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第2步

然后为其附着扭曲修改器

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第3步

接着可以修改扭曲角度和偏移位置来改变模型的修改幅度

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第4步

之后可以改变扭曲轴来决定需要调整的轴向

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第5步

最后可以通过调整范围来限制扭曲程度

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