本文汇合了关于CAD绘画命令的各种技巧与基本知识,包括绘制线性对象,绘制曲线等相关的绘制技巧,CAD新手学习完全没有问题,希望能对大家有所帮助: 

 一、绘制线性对象

1.绘制单点和多点

00.gifCAD如何CAD绘制单点和多点?

本文主要讲述了单点和多点的绘制方法,同时也讲述了点样式的设置方法、点命令的相关信息,使用点命令可以实现的功能,以及与点有关的一些知识等。

2.点样式设置

00.gifCAD教程——AutoCAD点样式设置

本文主要讲述了AutoCAD点样式的设置的方法,可以调整点样式的外观形象和大小.包含了点样式的基本信息,命令功能,,操作步骤和相关知识及视频.

二、绘制曲线对象

1.起点端点类的画弧方法

00.gifCAD教程——AutoCAD圆弧命令起点端点类的画弧方法

所谓起点端点类的花弧方法,就是先确定圆弧的两个端点,再通过指定角度、方向,或者半径,间接确定圆弧的圆心,进而确定圆弧所在的圆。

2.起点圆心类的画弧方法

00.gifCAD圆弧命令:如何用起点圆心类画弧?

本文介绍了在autocad2012中,圆弧命令的基本信息,包括命令的名称,快捷键,并介绍了在使用几种画弧命令时,应当注意到的画弧规则

这类的画弧方法用起来也比较简单。点击图标后,只需要跟着命令行指示,依次指定起点、端点,以及另外一个参数即可。

当然也可以使用快捷键,在命令行里执行“A”命令,然后激活“端点”备选项,输入“E”,最后再根据需要,激活相应的备选项即可。

三、绘制其他对象

1.创建面域

00.gifCAD教程——如何创建面域

本节我们主要介绍的是AutoCAD创建面域命令,面域是用封闭边界创建的二维平面区域,本节主要包括了创建面域命令的命令位置,命令图标,命令快捷键,命令能实现的功能,命令的操作步骤,等等

2.布尔运算

00.gif布尔运算:CAD中对提高绘图效率的关键

布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD中对提高绘图效率具有很大的作用,尤其当绘制比较复杂的图形时更是如此。但布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象二则无法使用布尔运算。可对面域进行3种布尔运算操作,即并集、交集和差集

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