第一步:打开ArcCatalog,在目标子目录下,选择目标文件夹,单击右键,选择NEW——》Shapefile,name一栏中输入要创建的文件名,本次以滨江楼为例,输入binjiang_build,在下面的feature type一栏右面的下拉按钮中选择polygon(多边形的意思),单击下面的edit按钮,可进一步对需要的坐标系进行修改或者自定义坐标系(本次不改变坐标,所以不必修改edit中的内容)。新建完成之后会在目标文件夹中生成binjiang_build的源文件夹,主要是dbf文件和AutoCAD形源代码和编译的形。

第二步:启动ArcMap,加载进来一幅地图(由于本次是做的三维校园,所以就简单的把南新大校园彩图JPEG格式作为底图加载进来了),单击add data按钮,在打开的look in中找到刚刚新建的binjiang_build,并把它加载进来,单击菜单栏下面的editor下拉按钮,选择start editing,再单击editor右边的edit tool按钮,在下拉选项中选中sketch tool(绘画工具),这时鼠标指针会变成一个十字光标,单击开始绘画,沿着底图上滨江楼的边缘,最后双击完成绘画,这时所画的是一个闭合区域。再次单击editor下拉按钮,单击save edits,再单击stop editing,这时窗口中会有一个以面为属性的对象。打开ArcToolbox,选择data management tools——》features——》feature to point,在input features中打开刚刚新建的binjiang_build.shp,单击ok,目标文件夹中会会自动生成feature to pointdbfshp文件,ArcMap窗口中也会出现一个点对象。

第三步:启动ArcScene 同样的,先把底图加载进来,再单击add data按钮将binjiang_build_feature to point的文件加载进来,单击该点对象的那个点图标,在弹出的symbol sector对话框中,单击more symbols下拉按钮,选择3D buildings ,再单击properties,在对话框的type选项中选择3D maker symbol,在弹出的打开对话框中,找到之前已经做好的sketch up建筑模型(注:本次使用的是ArcGIS9.3.2,只能使用sketch up6.0版本的建筑模型),这时原本是一个点的图标已经变成建筑模型的图标,再次点击模型的缩略图,调整sizeangle至合适大小和位置,整个建筑模型就完整导入到ArcScene中了,最后保存ArcMapArcScene文件,整个过程结束。