3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。  

3dmax渲染出来是黑色的原因二、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。  

3dmax渲染出来是黑色的原因三、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。  

接下来分享一下渲染完是黑色的解决方法:

首先打开3dmax的软件。  

  渲染的时候需要将vr渲染器进行设置,渲染器默认选项是【默认扫描线】,将设置成图中的【Adv】选项。  

  检查一下摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部分打到墙体里面去,这样渲染就没有效果的。  

  检查一下在渲染窗口的【视口】选项中的设置是否是正交选项,如果是其他的,那么渲染效果也是很不理想的。  

  在渲染设置里面是不是将【不渲染最后效果图】的选项勾选上了,这个选项勾选之后就不会出效果了,如果是打开的,那么关闭之后就行了。  

  检查一下【材质编译器】,里面的才是是否都已经赋予给模型了,检查一下各个材质的参数,有一个参数调整错误都会影响整体的效果。  

  如果不是灯光材质的问题,那么就需要排除一下是否是自己拖入的模型有问题了,这个步骤很麻烦,比如拖入了一个柜子,上面有很多小摆件,这些摆件都有可能是最终要找的那个,所以在排除的过程中需要有耐心。  

  以上就是3dmax软件渲染完出来是黑色的原因,以及怎么解决渲染黑色的方法,希望这个教程能帮到你。