3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示3dmax空间扭曲对象力如何使用。希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

        打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【空间扭曲】按钮,选择【力对象】,如下图所示。

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第2步

        在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【推力对象】,接着在透视图中,拖动绘制推力对象出来,如下图所示。

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第3步

        在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【马达对象】,接着在透视图中,拖动绘制马达对象出来,如下图所示。

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第4步

        在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【旋涡对象】,接着在透视图中,拖动绘制旋涡对象出来,如下图所示。

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第5步

        在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【阻力对象】,接着在透视图中,拖动绘制阻力对象出来,如下图所示。

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第6步

        在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【粒子爆炸对象】,接着在透视图中,拖动绘制粒子爆炸对象出来,如下图所示。

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