3dmax循环边快捷键是什么,3dsmax循环边的快捷键怎么用的?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。

3dmax循环边快捷键:

3dmax里循环边是没有快捷键的,需要你一步步的插入才行,方法如下:

1、双击3dmax的快捷图标,将该软件打开,进入到3dmax的操作界面如图所示:

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2、打开3dmax之后在几何体里找到圆柱体选项,如图所示:

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3、选择圆柱体在透视图里创建出一个圆柱体,如图所示:

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4、选择创建的圆柱体,再在常用菜单里找到转化为多边形选项,如图所示:

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5、将圆柱体转为多边形之后,选择需要插入循环边的一条边,再在编辑工具里找到循环选项,如图所示:

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6、点击循环之后再在其内找到插入循环选项,如图所示:

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7、点击插入循环选项,可以看到在选择的边上就添加了循环边,如图所示:

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3dmax常用快捷键大全:

F1——帮助

F2——加亮所选物体的面(开关)

F3——.线框显示(开关)/光滑加亮

F4——.在透视图中线框显示(开关)

F5——约束到X轴

F6——约束到Y轴

F7——.约束到Z轴

F8——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10——打开渲染菜单

F11——.打开脚本编辑器

F12——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

`——.刷新所有视图

1——.进入物体层级1层

2——.进入物体层级2层

3——进入物体层级3层

4——进入物体层级4层

Shift+4——进入有指向性灯光视图

5——进入物体层级5层

Alt+6——显示/隐藏主工具栏

7——计算选择的多边形的面数(开关)

8——打开环境效果编辑框

9——.打开高级灯光效果编辑框

0——打开渲染纹理对话框

Alt+0——.锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘)——减小坐标显示

+(主键盘)——增大坐标显示

[——以鼠标点为中心放大视图

]——以鼠标点为中心缩小视图

‘——打开自定义(动画)关键帧模式

——声音

","——跳到前一帧

.——跳后前一帧

/——播放/停止动画

SPACE——锁定/解锁选择的

INSERT——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME——跳到时间线的第一帧

END——跳到时间线的最后一帧

PAGEUP——选择当前子物体的父物体

PAGEDOWN——选择当前父物体的子物体

Ctrl+PAGEDOWN——选择当前父物体以下所有的子物体

A——旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl+A——选择所有物体

Alt+A——使用对齐(Align)工具

B——切换到底视图

Ctrl+B——子物体选择(开关)

Alt+B——视图背景选项

Alt+Ctrl+B——背景图片锁定(开关)

Shift+Alt+Ctrl+B——更新背景图片

C——切换到摄像机视图

Shift+C——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl+C——使摄像机视图对齐到透视图

Alt+C——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D——.冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl+D——取消所有的选择

E——旋转模式

Ctrl+E——切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt+E——挤压Poly物体的面

F——切换到前视图

Ctrl+F——.显示渲染安全方框

Alt+F——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl+Alt+F——调入缓存中所存场景(Fetch)

G——隐藏当前视图的辅助网格

Shift+G——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H——显示选择物体列表菜单

Shift+H——显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl+H——使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H——把当前场景存入缓存中(Hold)

I——平移视图到鼠标中心点

Shift+I——间隔放置物体

Ctrl+I——反向选择

J——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K——打关键帧

L——切换到左视图

Shift+L——显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl+L——在当前视图使用默认灯光(开关)

M——打开材质编辑器

Ctrl+M——光滑Poly物体

N——打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl+N——新建文件

Alt+N——使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

O——降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl+O——打开文件

P——切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift+P——隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体

Ctrl+P——平移当前视图

Alt+P——在Border层级下使选择的Poly物体封顶

Shift+Ctrl+P——百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

Q——选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift+Q——快速渲染

Alt+Q——隔离选择的物体

R——缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

Ctrl+R——旋转当前视图

S——捕捉网络格(方式需自定义)

Shift+S——隐藏线段

Ctrl+S——保存文件

Alt+S——捕捉周期

T——切换到顶视图

U——改变到等大的用户(User)视图

Ctrl+V——原地克隆所选择的物体

W——移动模式

Shift+W——隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体

Ctrl+W——根据框选进行放大

Alt+W——最大化当前视图(开关)

X——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl+X——专业模式(最大化视图)

Alt+X——半透明显示所选择的物体

Y——显示/隐藏工具条

Shift+Y——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Y——重做场景(物体)的操作

Z——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift+Z——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Z——还原对场景(物体)的操作

Alt+Z——对视图的拖放模式(放大镜)

Shift+Ctrl+Z——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt+Ctrl+Z——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键——移动

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