通过下面三种方法可以设置3dmax的模型细分。

方法一:用快捷键

3dmax曲面细分的快捷键是Q,用快捷键就可以进行模型细分

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方法二:转换为可编辑多边形

右键点击模型将其转换为可编辑多边形后,然后就可以在编辑多边形的面板下,先找到细分的选项,将其勾选,再设置一下迭代的数值,然后就可以对当前的多边形进行不同程度的细分,使其表面更光滑。

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方法三:使用HSDS修改器

HSDS【层次细分曲面】修改器是一种修整工具,在处理低多边形模型(例如P-38Lightning)时,使用它可获得最佳效果,在“HSDS参数”卷展栏上启用“多边形”按钮,再点击细分就可以增加模型面数,使模型曲面更加平滑。

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