当前,设计软件有很多,3dmax就是其中之一,而3dmax作为一款专业三维软件,应用范围非常广、使用人群极多,在各三维软件中无出其右者。只是因为其功能过于强大,命令、参数浩瀚如烟,让初学者头疼不已。

因此,如果没有一套专业的学习方法,想要达到就业/赚外快的水准,难度非常高。

3dmax界面早些年我们应用的一般是英文版本,最近几年出的新版本都自带语言包,六国语言随意切换,完全支持中文,这样我们的学习在语言上没有障碍。同时软件技术已非常成功,近十年间的任一一款max版本对我们来说基本都足够使用,达到自己的理想效果。

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1.建模系统

创建三维形体有很多种方法和技术手段,比如说实体法、二维线法、多边形编辑法等等,每一种方法都要涉及到大量的参数、命令及修改控制功能,现实物体千变万化,制作手法更是变化万千。合理的模型制作是一系列工作的前提,也是我们学习中遇到的个大难题系列。

2.材质系统

使用3DMAX材质和VRay材质来实现物体的色彩和纹理效果,参数相当之多,使用到的功能和逻辑关系相当之繁琐。

3.灯光系统

3DMAX和VRay都提供了很多灯光模拟方式,从业多年,能够用好灯光的并不多见,可见其难度之高。

4.相机

相机的应用,看似简单,其实也不容易,这里要涉及到构图取景,需要结合很多的摄影知识,想要能打好相机,没有一定的功底是很难的。

5.渲染

关于渲染器,目前主流当然是VRay了。至于使用哪款渲染器倒还是次要的,主要是思路得当,不然只能沉浸在无尽的烦恼之中!

6.Photoshop后期处理(及期中素材调整)

Photoshop是一款神奇的软件,可以化腐朽为神奇,用的好的高手的确可以做到出神入化,让人叹为观止。不过对于我们一般就业来讲,就要简单很多了。