在实践设计当中,我们往往会碰到需要多个模型的合并,达到我们想要的最终特效,下面简单介绍3DMax软件的多个模型的合并制作方法,选中其中一个物体后单击创建命令面板中的geomexry按钮,然后进入复合物体卷展栏,并按下connect按钮。

步骤/方法

第1步

3DMax复合建模的‘连接’与‘形体合并’工具的使用方法与技巧。面片建模基础其实面片是根据样条线边界形成的bezier表面。面片建模有很多优点,它不但直观,而且可以参数化地调整网格的密度。

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第2步

连接:连接工具可以在两个物体对应的删除面之间创建封闭的表面。使用连接工具不但可以将两个物体连接到一起,还可以产生光滑的过渡,如图所示。面片的构架面片的样条线网络被定义为面片的构架(cage),见图。

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第3步

可以用各种方法来创建样条线构架,例如手工绘制样条线,或者使用标准的二维图形和CRoss section编辑修改器。连接操作最好在两个多边形物体之间进行,使用nurbs模型可能会产生错误。连接工具的使用方法是在场景中创建两个多边形物体,然后在两个物体上各删除一些面。

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第4步

选中其中一个物体后单击创建命令面板中的geomexry按钮,然后进入复合物体卷展栏,并按下connect按钮。可以通过给样条线构架应用SUrface编辑修改器来创建面片表面。SUrface编辑修改器用来分析样条线构架,并在满足样条线构架要求的所有区域创建面片表面。

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特别提示

多注意细节的设置,多思考。