单面建模时3DMax室内效果图中非常流行的建模方式,他简单易学,单面建模本身的面数和顶点数都比其他建模方式少,十分有利于减轻后期渲染的硬件负担,如果你想学习3DMax效果图,就一定要掌握这种方便快速的建模方式。希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      1、打开3DMax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。

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第2步

      2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。

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第3步

      3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”

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第4步

      4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。

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第5步

      5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。

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第6步

      6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax单面怎么建模?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!