3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,初学者在学3DMax时会束手无策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他软件不太一样,接下来,小编向大家展示3dmax模型表面凹凸是怎么做的。希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      第一种方法就是直接在材质球下的凹凸贴图里贴贴图。

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第2步

      第二种方法是置换,前提是有vary或者其他渲染器插件才可以。

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第3步

      第三种就是法线贴图。

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第4步

      通常常用的就这几种方法。

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第5步

      也可以选择在网上看视频见解,因为这个操作起来还是比较难的。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax模型表面凹凸是如何做的?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!