在我们进行模型渲染的时候玻璃材质的渲染绝对是一个令人头疼的问题,毕竟玻璃的特性是透明的而且还带有反射特性,所以我们在进行模型渲染的时候需要为模型添加反射以及折射效果,那下面就来告诉大家3DMax玻璃材质怎么做。

方法

第1步

首先,我们在软件之中导入需要做成玻璃的模型,小编这里以球体为例;

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第2步

然后我们按下“M”键,进入材质编辑器;

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第3步

接着我们选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,在弹出右边的菜单,再选中“VRayMtl”选项;

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第4步

然后我们再进行材质球的参数设置

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第5步

这时选择“漫反射”,按照自己的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色即可;

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第6步

接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考小编这里填写的,也可以根据自己的需求来进行修改;

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第7步

然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax玻璃材质如何弄?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!