3Dmax模型导入Mars前,需要对模型进行处理。一般我们对模型进行统一UV处理后,还可能需要对单个UV进行处理。下面就为大家带来详细内容,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      在面层级,选择想要调整UV的那个面。

1.jpg

第2步

      在modifier list 添加uvw map修改器并选择Gizmo层级。

2.jpg

第3步

      按W后,拖动坐标轴可以平移UV。

3.jpg

第4步

      按E后,拖动坐标轴可以旋转UV。

4.jpg

第5步

      按R后,拖动坐标轴可以缩放UV。

5.jpg

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“处理3DMax模型时,怎么调整uv”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!