3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。有时候我们在3DMax中建模的时候,会根据模型的需要进行借助网格的帮助,但是后续在进行渲染的时候操作就有所不一样了,所以3DMax如何对网络渲染呢?下面教程来为大家解答。
方法/步骤
第1步
1、首先我们打开3dmax,打开需要渲染的场景,检查灯光、镜头、参数。
第2步
2、打开渲染100,登录后才能提交任务。
第3步
3、点击3dmax插件栏的渲染100插件,点击“提交效果图渲染任务”。
第4步
4、之后会有一个提交的窗口,选择好相机、选择线程数、选择光子比例(渲小光子,加快渲染速度)、如果需要通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失 (第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。
第5步
5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,可以看到预估时间。
第6步
6、渲染完成后再“已完成”菜单里就可以直接下载渲染完成的任务了。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax怎么进行网络渲染?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!