3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。有时候我们在3DMax中创建模型的时候,需要在一个球体上进行编辑,制作出凸起或者凹陷的情况,所以3DMax球体如何做出凹陷面呢?其实并不复杂,只要灵活使用3DMax的工具即可,下面来示范给大家看看。

方法/步骤

第1步

打开3Dmax2013软件后,打开一个球体模型文件

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第2步

选中球体模型后,点击鼠标右键将其转换为可编辑多边形

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第3步

点击右边工作区中的多边形图标后,选中要进行凹陷操作的模型面

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第4步

点击右边工作区中挤出右边的小方框,调出挤出设置窗口

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第5步

最后,将挤出参数设置为:-50并点击“√”确定即可

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax中球体怎么制作凹陷面?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!