在3dsMax中,栅格具有可视化空间、比例和距离的辅助对象。在场景中创建和对齐对象的构造平面。用于栅格捕捉的参考系统。选择有用的主栅格设置可以简化构造过程。

1、双击3dsMAX2012,打开一个新文档。

2、单击最左上角图标,选择“新建”—“新建全部

3、在菜单栏里单击“工具”,选择“栅格和捕捉”—“栅格和捕捉设置

4、打开“栅格和捕捉设置”窗口,单击主栅格选项卡。

5、在主栅格面板里设置“栅格间距”的值,以当前单位表示。调整“每 N 条栅格线有一条主线”值,该值是主线之间的方形栅格数。最小为2。在“动态更新”下,选择“活动视口(默认设置)”或“所有视口”。

注意事项:禁用“禁止低于栅格间距的栅格细分”框后,可以不确定缩放“深”入主栅格的任何平面。每个方形栅格细分为相同数量的小栅格间距。