怎样使用3dmax大气线框对象制作陨石特效?在我们使用3dmax进行建模的过程中,大气线框对象可以帮助我们制作燃烧坠落的陨石效果。本期,就来和小编一起看看在3dmax里通过设置大气线框对象完成陨石效果制作的操作方法吧!

步骤一、打开3dmax文件场景中需要制作陨石特效的对象,我们来演示使用大气线框对象制作3dmax陨石特效的方法。在应用环境编辑器中的燃烧效果,场景中需要创建大气线框对象,在建立命令面板中单击按钮,然后在下拉菜单中选择Atmospheric Apparatus,在Object Type卷展栏中共有3种类型的大气线框对象。

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步骤二、接下来编辑3dmax大气线框并选择制作陨石特效的对象。Pick Gizmo(拾取线框):单击此按钮后,在视图中选择要指定3dmax燃烧特效的大气线框对象。被选中的大气线框对象名称会出现在右侧的菜单中。

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步骤三、最后设置3dmax陨石特效参数,通过调整大气线框对象的颜色选项组Inner Color/Outer Color /Smoke Color(内部颜色/外部颜色/烟雾颜色)可以分别用于设置陨石特效的内焰、外焰和烟雾的颜色。最终效果的测试及细节部分的修改,使其达到需要的特效效果。

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