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干货!CAD制图详细总结
RSS 打印 复制链接 发布时间:2019-10-23 15:21:10

图层的应用:(主要是分配对象)

图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。

图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。

图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去

没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。

图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。

0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。

图层的分类:

建筑:户型、家具、标注、每个房间

机械:虚线、点划线、图形、标注

一般情况下图层的设置:

绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注

注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整

注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层

标题栏   小的110  大的180

行间距给7或8个毫米

标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等

AutoCAD中一些辅助功能的使用:

查询功能:

面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。

第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。

第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”

面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。

距离:只能算直线段的距离。

弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。

注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。

弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形

质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算

CAL:计算器

点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)

时间:可查询打开文件的时间

自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime

PE命令的使用(开式路径)变成整体      格式 :PE  选择对象 右键J [闭式路径变成整体]

三种方法:PE  、面域、边界

AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。

Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。

Re (刷新屏幕)

打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。

Sketch [徒手线(草图的意思)]

Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)

Trace 等宽线  (应用很少)

Ray 射线   donut 圆环  

ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)

mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等

超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。

标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]

线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。

对齐:所标出的距离是真实的尺寸。

坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)

注:坐标系原点可以自由变动。

半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。

圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。

角度:无限长的线无法进行角度标注。

基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。

连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。

引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。

公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。

圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米

倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度

对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)

样式:可更改标注的样式。

标注样式:

标注样式对话框首页上有下列按钮:

置为当前:将某个标注样式置为当前。

新建:新建标注样式。

修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改

替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。

比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)

点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:

新样式名:指定新新样式名

基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。

用于:用于所有标注还是……

填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。

点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:

直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。

文字:此选项卡用来编辑标注文字属性

调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例

主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)

换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)

公差:对公差进行设置。一般不用。

注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。

相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。

公差符号:公关的公式:

基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差

注:H和S必须是大写的。

1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。

1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。

1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。

只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。

更新:将标注更新,无应用

更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用

标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。

或者单独用文本去输入。

如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。

在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。

正等轴测图

三视图:

平面、立面、侧面三面相互垂直。

正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。

三视图结构:

主视图和俯视图为长对正

主视图和左视图为高平齐

俯视图与左视图为宽相等。

中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。

图形一般由四种视图:

一、正常的正交视图

二、全剖视图

三、半剖视图

四、局部剖视图

图形表达的两种画法:

第一角画法

第三角画法

轴测图

轴测图定义:

1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。

2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。

3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。

4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。

5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。

轴测图的方向:

上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。

轴侧图绘制中的一些技巧:

螺纹的绘制:

爆炸图的绘制:

轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做

轴测图的倒圆倒角:

AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维

轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。

倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。

标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。

轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形

分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线

准确尺寸轴测图的绘制

轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。

一点透视图

二点透视图

斜二轴测图

三维部分

UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)

WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)

UCS类型:

1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。

2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。

3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。

4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。

5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。

6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;

指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。

7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。

注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。

三维部分菜单的操作:

视图:(视图菜单下有如下视图)

六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图

四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。

照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。

实体工具栏:

3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制

拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。

旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。

剖切:选择对象之后有如下提示:

指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>

“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)

切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。

干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。

着色工具栏:

二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示

三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示

消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏

平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑

体着色:用的较广泛,着色平面很光滑

带边框平面着色:着色之后带有边框

带边框体着色:着色之后带有边框

实体编辑工具栏:

并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。

差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。

交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。

位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。

移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。

偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。

删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作

旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度

倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。

复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。

着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。

复制边:将一条边进行复制

着色边:将一条边进行着色

压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作

清除:可将压印的印痕刷掉。

分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。

抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。

检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。

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